terça-feira, 15 de maio de 2018

Novo God of War não terá DLC's para complementar a história.


E a primeira notícia do blog é uma notícia que me deixou muito contente, e me fez recuperar a fé na indústria dos games que tem se tornado cada vez mais mercenária.

Embora já soubéssemos de antemão que o jogo não contaria com season pass, ainda pairava a dúvida sobre possíveis DLC's.

Mas recentemente o diretor do game Cory Barlog, em entrevista ao site Kotaku, confirmou que não tem a mínima intenção de complementar a história com DLC's.

Isso não significa, porém que não haverá DLC's com missões paralelas, desafios especiais ou novos inimigos. Mas mesmo assim, eu me sinto bem mais tranquilo de saber que estou adquirindo um jogo completo, ao menos no que diz respeito a história.

Durante a entrevista, ele ainda citou que as aparentes pontas soltas que ficaram no desenrolar da história serão amarradas no próximo jogo da franquia, embora esse jogo não tenha previsão para sair do papel. O meu palpite é que veremos ele apenas no PS5.

Atitudes como essa tem sido casa vez mais raras no mundo dos games. O que nós frequentemente vemos, são jogos serem desmembrados e lançado aos pedaços para gerar mais lucro para as empesas.

A primeira vez eu notei essa “tática” por assim dizer foi em Skyrim (que até hoje sobrevive graças aos mods da comunidade e ao seu recém lançado Creation Club).

Como exemplos mais recentes, podemos citar FF15, que apesar de ter lançado episódios complementares para se aprofundar no modo história gratuitamente, recentemente lançou um pacote de DLC’s com missões extras e um novo ângulo de câmera por R$ 45,90 (preço na loja da PSN). E já existem planos para novas DLC’s, inclusive com finais alternativos. Resta saber se essa será uma DLC gratuita ou paga.  

E podemos citar também o caso de Resident Evil 7, que disponibilizou o episódio “Not a Hero” gratuitamente, mas lançou ao mesmo tempo a DLC “End of Zoe” por R$ 45,90 (preço na loja da PSN). Sendo que ambas trazem informações importantes para o enredo do jogo.

Citei apenas esses exemplos pessoais que me marcaram de maneira mais profunda, mas sabemos que já é um problema que está enraizado no mundo dos games.

Comenta aí um caso que você se sentiu “lesado” por  DLC's .


Fontes:

store.playstation.com






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